Ilmu komputer di abad ke-21 terkadang dipahami sebagai ilmu yang secara eksklusif berhubungan dengan teknologi tinggi dan komputer. Faktanya, bidang pengetahuan ini berhubungan dengan segala jenis transfer, penyimpanan, dan pemrosesan informasi.
Perlu berbagi informasi
Sulit untuk dibayangkan, tetapi selama lebih dari 95% dari waktu keberadaan manusia, informasi hanya disampaikan secara lisan atau melalui pengamatan waktu nyata. Cara membuat alat, metode berburu atau menanam tanaman, koneksi logis paling sederhana berdasarkan pengamatan alam, diturunkan dari generasi ke generasi selama ribuan tahun tanpa catatan tunggal - orang tidak tahu bagaimana melakukannya sebaliknya.
Dengan munculnya tulisan, periode sejarah keberadaan umat manusia dimulai - ini berarti bahwa menjadi mungkin untuk mengirimkan informasi apa pun dalam ruang dan waktu. Pertumbuhan volume informasi yang ditransmisikan telah meningkat setiap abad baru dan terus meningkat.hari ini: pengetahuan yang hari ini diterima seseorang dalam beberapa tahun melebihi pengetahuan yang diperoleh oleh orang abad pertengahan dalam seumur hidup.
Garis besar pelajaran tentang sejarah ilmu komputer harus mencakup data tentang setidaknya dua topik terpenting - menghitung dan menulis.
Percobaan pertama untuk bekerja dengan informasi
Di sekolah, pelajaran dengan topik "Prasejarah Ilmu Komputer" dimulai dengan cerita tentang asal mula berhitung, dan ini bukan kebetulan. Seseorang belajar berhitung jauh lebih awal daripada menulis: takik yang menunjukkan jumlah benda terjadi beberapa milenium sebelum upaya pertama untuk menyampaikan makna yang lebih dalam dengan tanda.
Hal ini dapat dilihat pada contoh suku modern pada tahap awal perkembangan: mereka dapat mengoperasikan bilangan prima dengan menggunakan jari, kerikil atau tongkat, tetapi mereka sama sekali tidak memiliki tulisan dan bahkan tidak berusaha untuk membuat satu.
Sinyal bahaya
Sinyal paling penting yang diketahui pada prasejarah ilmu komputer adalah sinyal bahaya yang harus dapat ditransmisikan manusia sejak awal keberadaannya. Teriakan adalah bentuk peringatan yang paling sederhana, tetapi jangkauan suara yang terbatas mendorong pengembangan metode visual lainnya.
Kebakaran suar adalah praktik yang tersebar luas di seluruh dunia. Ada sekelompok orang yang tugasnya termasuk segera menyalakan api di titik tertentu jika terjadi bahaya. Asap adalah sinyal di siang hari, dan api adalah sinyal di malam hari. Informasi di sepanjang rantai mencapai kota utama di daerah tersebut, dan pihak berwenang mengambil tindakan apa pun untuk memecahkan masalah tersebut.
Selain itu, bendera sinyal digunakan, yang memungkinkan untuk mengirimkan beberapa jenis sinyal sekaligus, yang maknanya telah disepakati pada awalnya. Visibilitas sinyal seperti itu kurang, namun, metode ini memungkinkan untuk menyampaikan tidak hanya fakta adanya bahaya, tetapi juga untuk menentukan sumbernya.
Riwayat akun
Upaya andal tertua dalam menghitung menggunakan takik pada tulang berasal dari milenium ke-30 SM. Contoh ini tidak dapat dianggap sebagai penjelasan seperti itu, tetapi dapat disimpulkan bahwa perkembangan otak manusia cukup untuk mengasosiasikan benda-benda nyata dengan nilai-nilai kuantitatif abstrak. Mulai saat ini, kita dapat berbicara tentang prasejarah ilmu komputer, dan sifat pikiran inilah yang pada akhirnya akan menandai pembentukan ilmu pengetahuan.
Penggunaan operasi matematika secara teratur hanya muncul pada zaman Mesir Kuno. Aman untuk mengatakan bahwa nama-nama angka muncul lebih lambat dari saat manusia belajar berhitung.
Sistem bilangan
Setiap peradaban berjalan dengan caranya sendiri saat membuat sistem bilangan dan menetapkan konsep numerik. Sebagaimana dibuktikan oleh prasejarah ilmu komputer, sejarah bilangan dan sistem bilangan bervariasi dari satu peradaban ke peradaban lainnya.
Misalnya, orang Babilonia menghitung "dengan enam puluh", yaitu, cara kita menghitung menit dan jam hari ini. Padabeberapa orang dihitung dengan puluhan, untuk beberapa - dengan "dua puluhan". Pilihan ini ditentukan oleh jumlah jari yang digunakan untuk menghitung: dalam kasus pertama, ini adalah jari, di kedua - tangan dan kaki.
Ratusan bahasa dari semua yang ada di planet ini hanya memiliki angka dari satu hingga lima (atau kurang), dan angka lainnya ditunjukkan dengan kombinasi kata-kata ini: misalnya, "empat" dapat diindikasikan sebagai "dua-dua".
Alat berhitung
Prasejarah ilmu komputer mengetahui banyak alat yang membantu seseorang dalam perhitungan.
Cara paling sederhana yang ada adalah kerikil, biji-bijian, atau benda kecil lainnya, yang masing-masing setara dengan jenis benda yang perlu dihitung. Dua lusin domba bisa diganti dua puluh kerikil, lima berkas gandum bisa diganti lima loh, dst.
Kemudian, metode yang lebih "maju" ditemukan: menghitung dengan simpul pada tali; sempoa, sempoa - papan dengan bagian paralel, yang masing-masing mewakili kategori berikutnya.
Mesin penghitung pertama ditemukan pada abad ke-17 oleh Blaise Pascal. Kemudian, Leibniz mengusulkan model mesin penambah, yang hingga abad ke-20, tetap menjadi perangkat komputasi paling populer. Akhirnya, di abad ke-20, umat manusia akan beralih dari prasejarah ilmu komputer ke sejarahnya: ia akan menciptakan komputer, bahasa pemrograman dan basis data, jaringan komputasi dan saraf, dan banyak lagi. Tapi itu cerita lain.